You are not logged in.



Dear visitor, welcome to Runes of Magic PL. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Saturday, October 11th 2014, 12:00pm

Przewodnik po Festiwalu Bajkowym







Zanim przejdziemy do głównych zagadnień Festiwalu Bajkowego, poświęćmy kilka chwil na zapoznanie się ogólnym informacjami o tym wydarzeniu.

Bardzo proszę o nie komentowanie tego tematu, ma to na celu zapobiec zaśmieceniu tematu i utraty jego przejrzystości. Jeśli odszukaliście jakiś błąd bądź macie jakieś inne dodatkowe informacje, których ono nie zawiera - proszę o kontakt za pomocą prywatnych wiadomości w celu jego uzupełnienia!

Wszystkich NPC-ów związanych z Festiwalem Bajkowym znajdziemy w mieście Varanas oraz na obszarze mostu prowadzącego do miasta Varanas.

Jeśli chcemy wziąć udział w wydarzeniu więcej niż jeden raz, mamy możliwość zakupienia Talonu na Powtórzenie Festiwalu Bajkowego. W tym celu wybieramy się do Członka Komisji Bajkowego Festiwalu, który znajduje się w pobliżu ogromnej sceny na Głównym Rynku w Varanas. By ponownie wziąć udział w zabawie musimy zapłacić 3 Kamieniami Przenoszącymi do Zamku Gildii.

Wyjątki: Powtórzenie to nie dotyczy zadań związanych z Aniołekiem oraz Demonkiem oraz zadania Kowboj.

Festiwal Bajkowy zawiera dziewięć różnych zadań, które możemy wykonywać codziennie w czasie jego trwania. Wyjątkiem są zadania powierzone od Aniołka bądź Demonka (wykonanie zadania u jednego z nich wyklucza możliwość pobrania zadania od drugiego).



Po uzbieraniu 15 sztuk Kart z Opowieścią możemy się udać do Członka Komisji Bajkowego Festiwalu, aby otrzymać Naszą zasłużoną nagrodę w postaci Bajkowego Zestawu Prezentów. Równocześnie z tym pakietem losowo, zależnie od szczęścia, może wypaść Kryształ Zwierzątka – Lew oraz Tajemniczy Złoty Los .

Z Bajkowego Zestawu Prezentów możemy otrzymać jeden z poniższych przedmiotów:
- Potencjalny Pakiet Amuletu
- Ulepszona Mikstura w worku
- Praktyczna Torba z Przedmiotami
- Pakiet z Materiałami (Żywioły Ognia)
- Baśniowa Puchata Owca – Jajo Zwierzątka (7 Dni)
- Baśniowa Urocza Owca – Jajo Zwierzątka (7 Dni)
- Baśniowa Puchata Owca – Jajo Zwierzątka (30 Dni)
- Baśniowa Urocza Owca – Jajo Zwierzątka (30 Dni)

Ulepszona Mikstura w worku zawiera jeden z poniższych przedmiotów:

Potencjalny Pakiet Amuletu zawiera jeden z poniższych przedmiotów:
- Pakiet Amuletu Potężnego Podstawowego Doświadczenia
- Pakiet Amuletu Potężnego Zaawansowanego Doświadczenia
- Pakiet Amuletu Potężnego Podstawowego Talentu
- Pakiet Amuletu Potężnego Zaawansowanego Talentu
- Amulet Doświadczenia Zwierzątka
- Amulet Treningu Zwierzątka

Pakiet z Materiałami (Żywioły Ognia) zawiera jeden z poniższych przedmiotów:

Praktyczna Torba z Przedmiotami może zawierać jeden z poniższych przedmiotów:

This post has been edited 6 times, last edit by "Lestia" (Oct 16th 2014, 12:27pm)


2

Saturday, October 11th 2014, 12:06pm


Kowboj

Udajemy się ścieżką w kierunku Kamienia Wskrzeszenia przed mostem w mieście Varanas. Odnajdziemy tam chłopczyka o imieniu Jack Jones, który poprosi o Naszą pomoc. Zadanie polega na zagonieniu brykającego bydła do zagrody. Do wykonania tej misji otrzymamy specjalny dzwoneczek, używając go nadajemy kierunek drogi danej krowie (działa podobnie, jak z łapaniem Cavii). Do obory musimy doprowadzić pięć krów. W nagrodę otrzymamy 3 sztuki Kart z Opowieścią. Aby móc wykonać ponownie misję, musimy podarować chłopcu jeden Kamień Przenoszący do Zamku Gildii. Wykonując tą misję w drużynie zaliczana jest ona wszystkim jej członkom.


Historia smoka

Zadanie otrzymuje od Małego Jonni’ego, który stoi naprzeciwko Malatiny na Rynku Głównym w Varanas. Młodzieniec jest zaniepokojony, że olbrzymi smok wydostał się z księgi bajek. Po zaakceptowaniu zadania zostajemy przeniesieni do Dzielnicy Administracyjnej. Nasz postać otrzyma specjalnego buff’a (za każdym razem, gdy się wylogujemy bądź dostaniemy crash’a musimy się po niego ponownie udać, inaczej nie będziemy mogli rozpocząć zadania).

Do rozpoczęcia zadania wymagane jest uczestnictwo minimum trzech osób, ale warto zaciągnąć do wspólnej zabawy większą liczbę kompanów. Bardzo ważną rolę odgrywa tutaj zapoznanie i zapamiętanie czterech rodzajów stanów smoka:

Cztery stany:
a) stan normalny – oba rodzaje Baśniowych Bohaterów mogą używać umiejętności ataku, aby zadać smokowi obrażenia
b) stan Eksplozji Odporności na Magiczne Obrażenia - smok wchłonie od Baśniowego Czarodzieja Zaklęcie Błyskawicy i przekształci je na własny użytek
c) stan Eksplozji Odporności na Fizyczne Obrażenia – ataki Baśniowego Szermierza pomogą smokowi odnowić swoją siłę
d) stan widma – tylko zaklęcie lecznicze może zadać obrażenia smokowi znajdującemu się w tym stanie

Po rozpoczęciu zadania otrzymamy dodatkowe umiejętności: atakującą, defensywną oraz leczącą. Korzystamy z nich w zależności od danego stany smoka. Smok posiada liczbę 100 buff’ów, a każdorazowy atak gracza odbiera mu jeden punkt.


Przedstawienie teatralne

Wyzwanie to możemy podjąć indywidualnie bądź też w grupie, ponieważ mamy możliwość wykonania obu tych trybów w ciągu dnia. Uczestnicząc w grupie otrzymujemy więcej punktów.

Polega ono na wykonaniu krótkiej sceny z repertuaru. Ważne jest abyśmy zapamiętali kolejność Naszej kwestii.

Przed rozpoczęciem mamy możliwość zobaczenia, jak powinno ono wygląda i zapamiętać, w jakiej kolejności wymawiane są poszczególne kwestie. W przypadku wyboru indywidualnego wymawiany naszą kwestię jeśli spostrzeżemy pauzę i żaden z NPC-ów nie wymówi swojej roli. Naszą rolę wymawiamy zaraz po tym jak zniknie chmurka osoby, która wymawiała ją przed nami.



Pomoc dla grupy Bajarzy

Przystępując do tego wydarzenie otrzymujemy losowo jedną z pięciu możliwych misji. Są one bardzo proste i przyjemne w wykonaniu. Zadania otrzymujemy od Reginalda, którego znajdziemy na Rynku Głównym w Varanas w pobliżu wielkiej sceny. Za wykonanie każdego zadania otrzymamy 10 Kart z Opowieściami.


a) Troje Frywolnych Braci
Misja polega na odszukaniu chłopców, którzy ukryli się w trzech miejscach.

Bogacz Pierwszy: Znajdziemy go w pobliżu Porzuconego Opactwa. Zazwyczaj znajdowałam go po prawej stronie przed wejściem do budynu.
Bogacz Drugi: Ukrył się w okolicy Zagrody Maidge’a. Odnalazłam go w pobliżu młyna lub jednego z budynków, do którego możemy wejść.
Bogacz Trzeci: Kręci się w Zachodnim lub Wschodnim Mieście Varanas. Trafiłam na niego w pobliżu kowala oraz kucharza.



b) Magazyn Dyń
Bardzo proste zadanie, które polega na zebraniu 10 sztuk gigantycznych dyń z Zagrody Peerston’a.



c) Jabłka i Dziki
W tym zadaniu musimy złapać jednego Warchlaka oraz zakupić 5 sztuk Jabłek u Handlarza Składnikami do Gotowania.



d) Materiał na Kostium Wilka
Aby ukończyć tą misję musimy zdobyć 10 sztuk Grzyw Wysokiej Jakości z Hien Trawiastych oraz 5 sztuk Ostrego Wilczego Kła od Zmutowanych Wilków.



e) Pyszne Ciasteczka Domowej Roboty
To zadania jest o tyle skomplikowane od pozostałych, że musimy troszkę pogłówkować nad nim. Polega ono na wyznaczeniu poprawnej kolejności składników potrzebnych do wypieczenia ciasteczek.


Kolejność składników do ciasteczek


Przepis I

1. Śmietana
2. Cukier
3. Jajka
4. Mleko
5. Mieszanka ciasteczkowa

Przepis II

1. Śmietana
2. Cukier
3. Mąka
4. Kakao
5. Płatki migdałów

Przepis III

1. Rodzynki
2. Miód
3. Jajka
4. Mąka
5. Kiełki pszenicy



Jeśli ktoś chce się samodzielnie z tym pogłówkować, rozwiązanie umieszczam w spoilerze, aby nie popsuć Wam zabawy.



This post has been edited 8 times, last edit by "Lestia" (Oct 20th 2014, 10:31am)


3

Saturday, October 11th 2014, 12:22pm

Ceremonia Opowieści


Jest to zadanie szczególnie nastawione na grupowe uczestnictwo. Kierujemy się w stronę Bajarza, którego znajdziemy w pobliżu Malatin na Rynu Głównym w Varnas bądź na moście przed miastem Varanas bądź obok Reginalda. Akceptując zadanie otrzymamy losowo fragment opowieści.



Możliwe do uzyskania fragmenty opowieści:
- Niewiasta
- Czarodziejka
- Czarodziej/Mędrzec
- Relikt/Miecz
- Rycerz
- Skarb
- Bohater
- Smok
- Księżniczka
- Zły Byt
- Prawdziwa Miłość
- Zdrada/Fałsz
- Król Demonów
- Duch/Historia
- Chłopiec
- Braterstwo
- Młodzieniec
- Miłość
- Duch/Przeszłość
- Jeździec bez Głowy


W celu ukończenia misji musimy odszukać graczy, którzy posiadają wymagane fragmenty opowieści. Poniżej przedstawię rozpiskę potrzebnych fragmentów:



Rozdział Pierwszy

Wyprawa Dziewczyny:
- Niewiasta
- Czarodziejka
- Czarodziejka

Miecz w Głazie:
- Czarodziej/Mędrzec
- Relikt/Miecz
- Rycerz

Smokobójca:
- Skarb
- Bohater
- Smok

Odważne Serce:
- Księżniczka
- Rycerz
- Zły Byt


Rozdział drugi

Honorowy Rycerz i Szlachetna Dama:
- Rycerz
- Niewiasta
- Prawdziwa Miłość

Jej Ostatnia Pieśń:

- Niewiasta
- Skarb
- Zdrada/Fałsz

Pamiętnik Rycerza:
- Rycerz
- Król Demonów
- Zły Byt


Rozdział trzeci

Obietnica po Wsze Czasy:
- Duch/Historia
- Czarodziej/Mędrzec
- Czarodziej/Mędrzec

- Skarb

Światło i Mrok:
- Księżniczka
- Czarodziejka
- Braterstwo
- Zdrada/Fałsz

Bliźnięta w Korytarzach Mroku:
- Chłopiec
- Chłopiec
- Król Demonów
- Braterstwo


Rozdział czwarty

Warunek Czarodziejki:
- Czarodziejka
- Miłość
- Młodzieniec
- Zdrada/Fałsz

Starcie Nikczemnej Wieży i Szczytu:
- Król Demonów
- Król Demonów
- Zły Byt
- Braterstwo

Poemat Schyłku Magii:
- Niewiasta
- Niewiasta
- Miłość
- Młodzieniec


Rozdział piąty

Sonet Miecza:

- Relikt/Miecz
- Relikt/ Miecz
- Relikt/Miecz
- Bohater
- Zły Byt

Szelest Kurtyny:
- Duch/Przeszłość
- Duch/ Przeszłość
- Duch/Przeszłość
- Braterstwo
- Skarb


Rozdział szósty

Księżniczka Run i Wędrowny Rycerz:
- Księżniczka
- Księżniczka
- Król Demonów
- Relikt/Miecz
- Rycerz

Wszystkie Drogi Prowadzą do Nikąd:
- Czarodzieja
- Smok
- Zdrada/Fałsz
- Miłość
- Skarb


Rozdział siódmy

Elegia o Magu:
- Czarodziej/Mędrzec
- Jeździec bez Głowy
- Jeździec bez Głowy
- Jeździec bez Głowy
- Jeździec bez Głowy
- Jeździec bez Głowy


Rozdział ósmy

Zapomniany Zew:
- Bohater
- Bohater
- Zdrada/Fałsz
- Zły Byt
- Duch/Przeszłość
- Braterstwo


Rozdział dziewiąty

Pogoń za Smokiem:
- Smok
- Smok

- Smok
- Księżniczka
- Miłość
- Czarodziej/Mędrzec



Niektóre fragmenty posiadają takie same działanie po zebraniu wszystkich brakujących. Dotyczy to:
- Duch/Historia = Duch/Przeszłość
- Chłopiec = Młodzieniec
- Prawdziwa Miłość = Miłość

Po zebraniu się w drużynie wszystkich osób z niezbędnymi fragmentami udajemy się w celu zaliczenia zadania. Nazwa każdej baśni jest jednocześnie możliwym tytułem do zdobycia.


This post has been edited 4 times, last edit by "Lestia" (Oct 20th 2014, 10:32am)


4

Saturday, October 11th 2014, 12:35pm

Miłość Aniołka


UWAGA: Przyjęcie tego zadania uniemożliwi wykonanie misji Intryga Demonka.

Po zaakceptowaniu misji otrzymamy dodatkową umiejętność Miłosny Pocałunek. Rzucamy ją na graczy znajdujących się w pobliżu, którzy są pod wpływem Żabiego Efektu lub Efektu Złamanego Serca. Spowoduje to, że gracz otrzyma Efekt Miłości i zamieni się postać w stroju ślubnym i serduszkiem lub gracz pod wpływem Efektu Złamanego Serca zostanie odnowiony.

Czar ten możemy rzucić tyko pięć razy dziennie. Możemy misję powtórzyć wymieniając Runę Portalu Przenoszącego – otrzymamy wtedy dwie Księgi Zaklęć Miłosnego Pocałunku. Dzięki jednej księdze będziemy mogli rzucić kolejne pięć czarów.

W zamian otrzymujemy Certyfikat Przesłania Miłości, który później wymieniamy u Aniołka na nagrodę w postaci Odznak Aniołka. Jednocześnie również otrzymujemy Bajkowy Prezent. Ilość otrzymanych odznak jest losowa.


Po uzbieraniu odpowiedniej ilości Odznak Aniołka możemy wymienić je na wartościowe przedmioty takie, jak:
- Pakiet Kochanków (50 Odznak Aniołka)
- Strój Zakochanej Pary (100 Odznak Aniołka)
- tytuł Kocham Cię po czasu kres (150 Odznak Aniołka)
- Aniołek – Jajo Zwierzątka (Trwałe) (350 Odznak Aniołka)

Pakiet Kochanków zawiera jeden z przedmiotów poniżej:
- Talon na Plecak III (7 Dni)
- Odkupienie Feniksa

- 5 x Run Przenoszących
- 3 x Mikstura Umiejętności

- 3 x Mikstura Doświadczenia-
- 10 Doładowań Magicznego Transmutora
- Aniołek – Jajo Zwierzątka (7 Dni)

- Aniołek – Jajo Zwierzątka (30 Dni)
- Wierzchowiec Pegaz (7 Dni)- Wierzchowiec Pegaz (30 Dni)
- Wierzchowiec Pegaz (Trwały)


Strój Zakochanej Pary zawiera jeden z przedmiotów (przeciwnie do płci postaci):

- Strój Namiętnego Kochanka (Męski)
- Strój Namiętnej Kochanki (Damski)


Intryga Demonka


UWAGA: Przyjęcie tego zadania wyklucza możliwość pomocy w misji Miłość Aniołka.

Po zaakceptowaniu misji otrzymamy dodatkową umiejętność Żabi Pocałunek. Rzucamy ją na graczy znajdujących się w pobliżu. Spowoduje to, że gracz otrzyma Efekt Żaby i zamieni się w ropuszkę lub gracz (pod wpływem efektu Zakochanego Księcia / Zakochanej Księżniczki) otrzyma Efekt Złamanego Serca (nad postacią będzie unosiło się złamane serce). Czarów tych nie można rzucać na samego siebie.

Czar ten możemy rzucić tyko pięć razy dziennie. Możemy misję powtórzyć wymieniając Runę Portalu Przenoszącego –otrzymamy wtedy dwie Księgi Zaklęć Żabiego Pocałunku. Dzięki jednej księdze będziemy mogli rzucić kolejne pięć czarów.

W zamian otrzymujemy Certyfikat Przesłania Intrygi, który później wymieniamy u Demonka na nagrodę w postaci Odznak Demonka. Jednocześnie również otrzymujemy Bajkowy Prezent. Ilość otrzymanych odznak jest losowa.


Po uzbieraniu odpowiedniej ilości Odznak Demonka możemy wymienić je na wartościowe przedmioty takie, jak:
- Żabi Pakiet (50 Odznak Demonka)
- Strój Zazdrosnego Samotnika (100 Odznak Demonka)
- tytuł Pan Psot (150 Odznak Demonka)
- Demonek – Jajo Zwierzątka (Trwałe) (350 Odznak Demonka)

Żabi Pakiet zawiera przedmioty, które mamy szansę otrzymać jeden z przedmiotów:
- Talon na Plecak III (7 Dni)
- Odkupienie Feniksa

- 5 x Run Przenoszących
- 3 x Mikstura Umiejętności

- 3 x Mikstura Doświadczenia-
- 10 Doładowań Magicznego Transmutora
- Demonek – Jajo Zwierzątka (7 Dni)
- Demonek – Jajo Zwierzątka (30 Dni
- Wierzchowiec Czarny Pegaz (7 Dni)
- Wierzchowiec Czarny Pegaz (30 Dni)
- Wierzchowiec Czarny Pegaz (Trwały)


Strój Zazdrosnego Samotnika zawiera jeden z poniższych (przeciwnie do płci postaci):

- Strój Zazdrosnego Kawalera (Męski)
- Strój Zazdrosnej Panny (Damski)
Magiczna Koncha


To zadanie i wydarzenie jednocześnie odbywa się o określonych godzinach, zaczynając od 13:00, 16:00, 19:00 oraz o 22:00 (co trzy godziny). Wydarzenie to trwa godzinę od czasu jego rozpoczęcia.

Akceptując misję otrzymamy przedmiot Magiczną Konchę, której czas trwania wynosi 3 minuty, dlatego musimy się spieszyć! Zadanie polega na odszukaniu wiewiórek i zagraniu im magicznej melodii, tak by podążały za Naszą postacią. W tym celu zaznaczamy jedną z wiewiórek i używamy Magicznej Konchy (po użyciu pojawi się 6 sekundowy czas odnowy), a wiewiórka będzie za nami biegać. Aby zaliczyć misję musimy oczarować muzyką cztery wiewiórki i zaprowadzić je do NPC-a, którego znajdziemy na końcu mostu w Varanas, a później ponownie udać się do NPC-a przed mostem i odebrać nagrodę w postaci 5 Kart z Opowieścią.

Wskazówką jest, że wiewiórki znajdziemy biegające pod drzewami w okolicy wydarzenia. Jeśli ktoś chce pomęczyć się ze zdobyciem tytułów warto zaopatrzyć się mikstury, tytuły, buff-ki, które zwiększają prędkość poruszania się.


Czerwony Kapturek

Zadanie rozpoczyna się u stojącej po prawej stronie bramy Varanas Catelyn. Musimy pomóc Czerwonemu Kapturkowi przejść przez zagrodę, zbierając po drodze trzy kwiatki. Niestety grasują tam również dwa wilki. Po trafieniu na któregoś z nich przestraszona dziewczynka ucieka do punktu początkowego i musimy z nią porozmawiać by znowu wyruszyła w drogę. Postacie po zagrodzie poruszają się same zgodnie z kierunkami wskazywanymi przez drogowskazy. Nasza rola polega właśnie na obracaniu tych drogowskazów tak, by Czerwony Kapturek miała bezpieczną drogę do celu (UWAGA: wilki również czasem obracają drogowskazy). Na wykonanie zadania mamy 90 sekund. Jako nagrodę otrzymujemy do 5x Karta z Opowieścią (po 1 za każdy zebrany kwiatek + 2 za ukończenie zadania).


This post has been edited 8 times, last edit by "Lestia" (Oct 20th 2014, 10:43am)


5

Sunday, October 12th 2014, 5:23pm

Temat jako użyteczny przyklejam i jednocześnie proszę o nie wypowiadanie sę innych użytkowników jak poprosiła o to Lestia. Temat ma mieć charakter informacyjny, a wszelkie uwagi proszę kierować na PM autora.

6

Tuesday, October 14th 2014, 2:56pm

W poniższym spoilerze dołączam przebieg całego przedstawienia z uwzględnieniem kolejności wypowiedzi poszczególnych ról.


Przedstawienie


Narrator: SCENA II - ZAPROSZENIE NA BAL DO PAŁACU KRÓLEWSKIEGO
Podła Starsza Siostra: Mamo, mam nowe wieści!
Wredna Macocha: Co się dzieje, moje kochanie?
Podła Młodsza Siostra: Słyszałam, że książę wydaje bal w pałacu i ma zamiar wybrać sobie narzeczoną spośród zaproszonych dziewcząt!
Wredna Macocha: Na co czekacie? Idźcie zrobić się na bóstwo! Obie jesteście takie piękne! Książę na pewno wybierze jedną z was!
Służąca Kopciuszek: Macocho, ja... Ja też bym chciała pójść na bal...
Podła Młodsza Siostra: Co takiego? Chcesz iść na bal?
Podła Starsza Siostra: Myślisz, że kiedykolwiek przekroczysz bramy pałacu?
Służąca Kopciuszek: Och, gdybym tylko miała odpowiednią suknię...
Wredna Macocha: Kopciuszku, kiedy uporasz się ze wszystkimi pracami domowymi, będziesz mogła pójść z nami na bal.
Służąca Kopciuszek: Naprawdę? Dziękuję, macocho! Dam z siebie wszystko, by ukończyć na czas wszystkie prace domowe!
Podła Starsza Siostra: Matko! Jak możesz pozwolić jej pójść na bal? Tylko przyniesie nam wstydu!
Podła Młodsza Siostra: Obowiązek służącej to być w domu i wykonywać prace domowe.
Wredna Macocha: Nie martwcie się, moje córcie. Kopciuszek ma tyle pracy, że przenigdy nie wykona tego wszystkiego na czas.
Narrator: UPŁYNĘŁO TROCHĘ CZASU. KOPCIUSZEK PRACOWAŁA BARDZO CIĘŻKO I UKOŃCZYŁA WSZYSTKIE PRACE DOMOWE PRZED NADEJŚCIEM NOCY. ZROBIŁA SOBIE TAKŻE PROSTĄ SUKIENKĘ Z KAWAŁKÓW STARYCH UBRAŃ PO MATCE I STARSZYCH SIOSTRACH. NIESTETY NA KOPCIUSZKA CZEKA TRAGICZNY LOS.
Służąca Kopciuszek: Macocho, jestem gotowa, by iść na bal z Wami.
Wredna Macocha: Jak to, wykonałaś całą robotę? Niemożliwe!
Podła Starsza Siostra: Czekaj! Co ona ma na sobie... Zrobiła to z moich starych ciuchów!
Podła Młodsza Siostra: Siostro, masz rację! Zrobiła to z mojej sukienki! Złodziejka! Jest złodziejką!
Służąca Kopciuszek: Nie... nie, to tylko ubrania, które i tak miałaś zamiar wyrzucić.
Podła Młodsza Siostra: Wolę to wyrzucić, niż dać tobie! Ściągaj to!
Podła Starsza Siostra: Ściągaj to! Nie możesz nosić moich ubrań! I nie możesz iść na bal!
Służąca Kopciuszek: Nie... Proszę, nie ciągnij za to! Właśnie to zszyłam. Nie... nie odrywaj! Proszę...
Podła Starsza Siostra: Pfff! Zobaczymy, jak pójdziesz na bal nieubrana!
Wredna Macocha: Kochaniutkie, zostawcie Kopciuszka! Musimy się spieszyć na bal!
Podła Młodsza Siostra: Masz rację! Spóźnimy się! Mamusiu, siostruniu, chodźmy!
Narrator: KONIEC SCENY II


This post has been edited 2 times, last edit by "Lestia" (Oct 18th 2014, 6:31pm)


7

Saturday, October 18th 2014, 6:46pm

Tytuły możliwe do zdobycia w czasie trwania Festiwalu Bajkowego:

1) Pogoń za Smokiem
2) Zapomniany Bohater
3) Elegia o Magu
4) Księżniczka Run i Wędrowny Rycerz
5) Wszystkie Drogi Prowadzą do Nikąd
6) Sonet Miecza
7) Szelest Kurtyny
8 ) Warunek Czarodziejki
9) Starcie Nikczemnej Wieży i Szczytu
10) Poemat Schyłku Magii
11) Obietnica po Wsze Czasy
12) Światło i Mrok
13) Bliźnięta w Korytarzach Mroku
14) Honorowy Rycerz i Szlachetna Dama
15) Jej Ostatnia Pieśń
16) Pamiętnik Rycerza
17) Wyprawa Dziewczyny
18 ) Miecz w Głazie
19) Smokobójca
20) Odważne Serce i Ogier
21) Pan Psot - otrzymujemy za zebranie 150 Odznak Diabełka
22) Kocham Cię Po Czasu Kres - otrzymujemy za zebranie 150 Odznak Aniołka
23) Wirtuoz Magicznej Konchy - otrzymujemy za jednoczesne przyprowadzenie 13 wiewiórek (tytuł dla klas leczących)
24) Flecista z Hamelin - otrzymujemy za jednoczesne przyprowadzenie 8 wiewiórek
25) Pomocnik Bajarzy - uzyskujemy go, gdy pomożemy Bajarzom 14 razy (tytuł dla DPS-ów fizycznych)
26) Szczęśliwy Posiadacz - tytuł wypada z Tajemniczego Złotego Losu (wypada losowo, ale dosyć często) podczas wymiany certyfikatów festiwalu (tytuł dla tanków)
27) Skryba Ceremonii Opowieści - uzyskujemy go po zdobyciu wszystkich tytułów wyróżnionych żółtym kolorem, czyli zebraniu wszystkich 20 baśni (tytuł dla DPS-ów magicznych)
28) Smoczy Terminator - tytuł otrzymujemy za zadanie ostatniego ciosu Baśniowemu Smokowi (odebranie ostatniego punktu ze stu)
29) Smoczy Morderca - uzyskamy go za zadanie Baśniowemu Smokowi ostatniego uderzenia 10 razy.
30) Nominacja na Najlepszego Aktora - otrzymamy go w grupie po uzyskaniu 13 850 punktów w Przedstawieniu Teatralnym (każda osoba w grupie indywidualnie musi uzyskać taką liczbę punktów)

This post has been edited 2 times, last edit by "Lestia" (Oct 20th 2014, 10:25am)


8

Monday, October 12th 2015, 7:47pm

Aktualizacja 12/10/2015:
- zostały zmienione linki do bazy danych (runesdatabase -> rom-welten),
- został dodany opis wydarzenia Czerwony Kapturek,
- poprawiłam też jakieś drobne literówki.

W razie uwag zapraszam na pw.

Similar threads